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王者荣耀:s17版本射手思路转变,“野区压制”成头等大事

2019-11-08 17:33:17| 发布者: 施桥资讯| 评论: 764|

摘要: 在当前版本中,射手的打法思路更加偏向于:线上压制消耗,中期猥琐发育,寻觅时机拆除外塔。从职业定位来看,战士单挑应该稳压射手,然而在王者荣耀中这一现象却翻转过来,前期射手几乎可以稳压战士。因此,新版本射

《国王的荣耀》第17季的周年纪念版已经进入先发制人的诉讼阶段,目前的版本已经正式结束。在新版的变化下,所有的游戏理念都需要经历适应性的变化才能在恶劣的环境中生存。在目前已知的版本变化中,让人们觉得最新奇的是玩“同一职业的线对线”的思维变化。通过地形的调整和小战士经济的变化,改变了当前版本射手对士兵的竞争风格,从而改变了与职业对抗的思维,推动了以往对抗的升级,从而实现了“平衡”和“娱乐”的双重提升。

然而,在这种变化中,射手的游戏思维可能会经历重大变化,特别是早期新老板“先知大师”的加入,极大地改变了早期游戏的思维模式,将野生怪物资源的重要性提升到了一个新的水平。作为球队核心的前锋英雄,在新版本中,他们自然也需要改变自己的比赛节奏和对抗思维,以适应新的环境和变化。

在当前版本中,枪手的游戏方式更倾向于:在线抑制消费,中期淫秽发展,寻找机会拆除外塔。

从职业定位的角度来看,士兵之间的一对一战斗应该稳定弓箭手。然而,在国王的荣耀中,这种现象被逆转了。早期射手几乎可以稳定士兵。有两个关键因素,一是“优胜劣汰的碑铭对远程改进的巨大优势”。上层单身士兵的混血儿依靠“和谐”的铭文来还血。然而,这两者的在线耐力并不等同于获胜和抽取。二是“弓箭手的早期输出能力太强”。孙尚香有30%的身体穿透力,公孙离有法术伤害,马可有可以暴制的真正伤害。几乎所有弓箭手都有良好的早期输出能力,而战士单位被无情削弱,这导致在线能力的差距越来越明显。

然而,在新版本中,这种播放方式需要重大改变。主要原因如下:

(1)早期损伤抑制、耐力抑制和距离抑制是射手早期抑制风格的核心。然而,在新版本中,所有这些都将被抹去,同一枪手与以前的在线压制风格之间的差距将成为过去。

(2)在新版本中,第一个暴君将在2分钟内刷新,先知大师将在5分钟内刷新。第一次关键打击的获胜者将拥有战争形势水平和经济优势,随后对先知大师的竞争也将更加有利。如果这位前锋在旧时代仍然采用单一发展的理念,那将会给自己的球队在争夺两个野怪物老板的竞争中带来很大的劣势。

新版本的节奏比其他任何东西都强,团队战斗是比赛的主题。面对经济抑制,弓箭手扭转潮流的能力将会被无限削弱。它只是通过及时移动、改变自己和融入团队来适应新版本的节奏变化。

在第17季,为了促进同样的职业定位,暴君路防御塔向前移动,以提高射手对线的安全系数。同时,远程士兵携带金币背包,在被杀后可以获得额外的经济利益。

暴君之路优化了枪手的生活环境,提高了在线经济回报,但对于两个枪手来说,这些外部客观因素完全相同。真正影响射手线上比赛的是英雄自身受伤机制的“特殊性”。大多数枪手受伤主要是由一般性攻击造成的。战士单位可以依靠操作和技术来玩游戏,但是射击者的对抗更加原始。简单的一点是,双方的甲级经济都比其他任何东西都重要。喜欢玩管风琴游戏的玩家V1应该都知道单枪匹马,一个人的血几乎可以直接决定游戏的结果,一步一步的领先,一步一步的领先。一旦经济差距扩大,经营好就没用了。因此,射手1-3级思维的新版本需要从抑制消费转向稳定发展。

射手座对抗中,经济因素影响最大。由于提取物铭文的存在,抑制血容量不能达到太多的实战效果。相反,激进运动会使自己面临危险。只要有一个人在早期被杀,他就无法在整个列队期间反击。压制战士依赖于网上消费,而压制枪手则侧重于经济。

网络经济抑制的要点:

(1)“补刀收入”:与行业外部世界相同的客观因素,那么被玩家忽略的“补刀”经济收入将成为新版中最大的经济影响因素。弓箭手决定着生产线的经济和设备,而刀具补充是打开双方经济差距的最有力的方法。

工具修补模式

(2)“远程金兵利益”:弓箭手对抗的核心是经济对抗。在暴君之路的经济效益中,携带金币背包的远程士兵无疑将是最关键的对抗点,压制敌人血量的效果并不明显。然而,如果我们选择在远程战士死亡前夕与敌人弓箭手作战,一旦成功地将其挤出体验区,网络经济差距将立即扩大。

(3)《野生怪兽收入》(Wild Monster Income):弓箭手、河蟹、边上的小鸟和暴君早期有三个野生怪兽资源点。其中最重要的是暴君经济,这也是本文主题“四个节奏”的核心点。弓箭手最反对经济,而暴君对经济和地位有最直接的影响。早期的对抗必须以暴君为中心。

新版早期节奏变化的关键是“暴君”和“先知大师”的刷新时间太近。在2分钟内,第一个暴君被刷新,杀戮方可以立即将其全部人员提升到4级,从而获得巨大的等级优势和力量提升。然而,5分钟的先知大师将为团队提供“先锋号角”技能,并召唤三名大师先锋协助他们的英雄拔出敌人的外塔。因此,在新版本中,射击者的思维需要围绕两个野生怪物进行改变。

花2分钟时间的暴君就是他自己,所以花2分钟时间的暴君军团弓箭手肯定会参加,真正需要改变的是负责军团战斗5分钟的先知。双方的经济和装备尚未在早期形成,战斗人员的数量是战斗力的最佳体现。弓箭手位于大龙坑地图的另一端。先知很难在5分钟内参战。然而,如果自己的弓箭手参加了战争,而敌人的弓箭手是未来的弓箭手,那么对于这场战斗,我们将直接获得巨大的数量优势。一旦我们成功地赢得先知,并与随后的领袖先锋合作推进塔,我们就可以赢得中间塔,然后入侵野生地区,掠夺野生怪物资源。一波群体战争可以打开双方之间的经济和形式差距,并决定整个竞争的方向。

然而,在实战中,弓箭手需要注意以下细节,以提高参与团队的效果和功能:

(1)提前发信号,集合队友。虽然极限大师会在5分钟内刷新,但双方之间的碰撞很可能会提前触发,队友们可以在大约4.5分钟内集合起来,为小组战做准备。带头的人将在对抗中获得明显的优势。

(2)入团前,应优先清理军事线路。国王中线荣耀的刷新时间是固定的。每一波以大约33秒的间隔刷新。第八波以4分零2秒刷新。它在4分27秒的时候相遇。第9波在4分36秒刷新。它将在5分钟内到达终点。对于射手来说,有必要在团队循环中首先清除4分钟和27名在线士兵。否则,下一条路可能会被双子塔打破。即使他们赢得先知的统治,弊大于利。

新版士兵终于摆脱了抗压方式的束缚。在相同的职业线对线模式下,弓箭手英雄的射击心态也需要根据不同的环境而改变。面对弓箭手时,以前抗压的战斗方式相对较弱。经济压力可能成为新版本战斗的主流。

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